# Адаптер

Структурный паттерн проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.

Паттерн **Адаптер** преобразует интерфейс класса к другому интерфейсу, на который рассчитан клиент. Адаптер обеспечивает совместную работу классов, невозможную в обычных условиях из-за несовместимости интерфейсов.

## Схемы

![scheme-1](scheme-1.png)

![scheme-2](scheme-2.png)

![scheme-3](scheme-3.png)

![scheme-3](scheme-4.png)

![scheme-3](scheme-5.png)

![scheme-3](scheme-6.png)
