|
|
||
|---|---|---|
| .. | ||
| gumballmachine | ||
| gumballmachinestate | ||
| README.md | ||
README.md
Состояние
Поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния. Извне создаётся впечатление, что изменился класс объекта.